星球大战:起义》将停运因测试一年多表现不佳

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Kabam是一个位于美国的游戏事情室,以擅幼打造多人立即对于战RPG着称。近日该事情室颁布发表旗下的RPG手游《星球大战:起义》行将停运。《星球大战:起义》布景设置正在《绝地返来》战《原力》之...

  Kabam是一个位于美国的游戏事情室,以擅幼打造多人立即对于战RPG着称。近日该事情室颁布发表旗下的RPG手游《星球大战:起义》行将停运。《星球大战:起义》布景设置正在《绝地返来》战《原力》之间,其时战达斯·维德都不正在了,产生了天翻地覆的转变。这款游戏最先是客岁E3时代颁布发表,拿了星球大战IP而且投入了一年多测试的名目毕竟仍是没有熬到正式宣布。

  不克不及连结红利 《星球大战:起义》颁布发表行将停运2015年9月9日,Kabam正在部门地域的iOS战Android平台了该游戏的测试,《起义》也是《星球大战》系列最新片子公映当前的首修改编游戏之一,能够良多人感觉改编游戏会有比力不错的支出后劲,但是Kabam暗示主持久来看其真不克不及连结红利,因而不能不作出停运的决议。Kabam正在论坛中暗示,“尽管《星球大战:起义》正在宣布以后就被优异的社区所爱好,但这款游戏的表示已有余以持续保持咱们经营上去,因而不能不作出了停掉该游戏的决议。”

  不克不及连结红利 《星球大战:起义》颁布发表行将停运尽管该游戏直到11月17日才会正式封睁,但Kabam已停掉了游戏内的IAP采办挑选。对于这款星战游戏,Kabam堪称投入了良多血汗,除了E3展出以外还采纳了非凡的推行勾当,玩家能够停止预注册,经由过程投票的方式决议游戏的形式研发,而且能够与患上专属励。但可惜的是,尽管游戏开测1年多,但始终没有停止全世界宣布,主Kabam流露的消息来看,该游戏的环节数值表示仍没能到达能够红利的形态。

  自2006年景立以后,Kabam履历了屡次转型战两次更名(最后是Watercooler),先是2009年转型Facebook游戏,随后2012年转型手游,比来的转型是2015年,该公司决议转向3A焦点向手游研发,前不久其CEO Kevin Chou还流露了2400万美圆的游戏研发战推行战略。


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